//载入那些函数库
let includes = ([
    "include/common.js",
]);
//继承哪些JS 在所有代码之前要完成继承
let inherits = ([

    "inherit/char.js",
]);





function kill() {
    let me = thisObject;
    os.debug("killfunc....." + me.get("name"), "测试自有的me属性");

    return {x: "asdasd"};
}

function acceptKill(who)
{
    // if (! living(this_object()))
    //     return 1;
    //
    // if (! query("can_speak"))
    // {
    //     kill_ob(who);
    //     return 1;
    //     // }
    //     //
    //     // if (this_object()->is_guarder())
    //     // return this_object()->check_enemy(who, "kill");
    //
    // switch(query("attitude"))
    // {
    //     case "friendly":
    //         command("say 既然" + RANK_D->query_respect(who)
    //     + "如此逼迫，莫怪在下不留情！");
    //         break;
    //     case "aggressive":
    //     case "killer":
    //         command("say " + RANK_D->query_rude(who) +
    //     "！明年的今天，就是你的忌日！。");
    //         break;
    //     default:
    //         command("say 好！" + RANK_D->query_rude(who)
    //     + "，咱们就一决生死！");
    //         break;
    // }

    return 1;
}

